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特徴欄拡張条件セット:バトラー(RGSS3)
Ver1.00(2013/10/25)

概要

特徴欄拡張のバトラーに関する条件セットです.

特徴欄拡張ver1.00以上が必須です.

スクリプト

中身をすべてコピーして,ツクールのスクリプトに新たなセクションを作成し,貼り付けてください.

更新履歴

  1. 2013/10/25…公開

使用方法

スクリプトに丸ごと貼り付けていただければ使用できます.

詳細設定にてフラグステートIDを設定してください.
フラグステートとは条件特徴の種類を表すためのステートです.
条件特徴とは普通の特徴とは異なり,それ以降の特徴の有効無効を判定するための条件となる特徴です.
ステート名は==条件初期化==などわかりやすい名前が良いでしょう.

MAXHP_GEQ
最大HPxxx以上 ステートのID
MAXHP_LEQ
最大HPxxx以下 ステートのID
MAXMP_GEQ
最大MPxxx以上 ステートのID
MAXMP_LEQ
最大MPxxx以下 ステートのID
HP_GEQ
HPxxx以上 ステートのID
HP_LEQ
HPxxx以下 ステートのID
HP_GEQ_PER
HPxxx%以上 ステートのID
HP_LEQ_PER
HPxxx%以下 ステートのID
MP_GEQ
MPxxx以上 ステートのID
MP_LEQ
MPxxx以下 ステートのID
MP_GEQ_PER
MPxxx%以上 ステートのID
MP_LEQ_PER
MPxxx%以下 ステートのID
ATK_GEQ
攻撃力xxx以上 ステートのID
ATK_LEQ
攻撃力xxx以下 ステートのID
DEF_GEQ
防御力xxx以上 ステートのID
DEF_LEQ
防御力xxx以下 ステートのID
MAT_GEQ
魔法攻撃力xxx以上 ステートのID
MAT_LEQ
魔法攻撃力xxx以下 ステートのID
MDF_GEQ
魔法防御力xxx以上 ステートのID
MDF_LEQ
魔法防御力xxx以下 ステートのID
AGI_GEQ
素早さxxx以上 ステートのID
AGI_LEQ
素早さxxx以下 ステートのID
LUK_GEQ
運xxx以上 ステートのID
LUK_LEQ
運xxx以下 ステートのID
ACTOR
アクターである ステートのID
ENEMY
エネミーである ステートのID

各種パラメータはステートなどによる一時上昇を除いたもので判定されます.
また,HPについてデフォルトでは1000以上を指定することができませんので,指定値を10倍して判定するなど適宜スクリプトを改造してください.

条件セット:バトラーの条件特徴
フラグステート タイプ 説明
MAXHP_GEQ ステート有効度 最大HPが指定値以上のとき真となります.
MAXHP_LEQ ステート有効度 最大HPが指定値以下のとき真となります.
MAXMP_GEQ ステート有効度 最大MPが指定値以上のとき真となります.
MAXMP_LEQ ステート有効度 最大MPが指定値以下のとき真となります.
HP_GEQ ステート有効度 HPが指定値以上のとき真となります.
HP_LEQ ステート有効度 HPが指定値以下のとき真となります.
HP_GEQ_PER ステート有効度 HPが指定値%以上のとき真となります.
HP_LEQ_PER ステート有効度 HPが指定値%以下のとき真となります.
MP_GEQ ステート有効度 MPが指定値以上のとき真となります.
MP_LEQ ステート有効度 MPが指定値以下のとき真となります.
MP_GEQ_PER ステート有効度 MPが指定値%以上のとき真となります.
MP_LEQ_PER ステート有効度 MPが指定値%以下のとき真となります.
ATK_GEQ ステート有効度 攻撃力が指定値以上のとき真となります.
ATK_LEQ ステート有効度 攻撃力が指定値以下のとき真となります.
DEF_GEQ ステート有効度 防御力が指定値以上のとき真となります.
DEF_LEQ ステート有効度 防御力が指定値以下のとき真となります.
MAT_GEQ ステート有効度 魔法攻撃力が指定値以上のとき真となります.
MAT_LEQ ステート有効度 魔法攻撃力が指定値以下のとき真となります.
MDF_GEQ ステート有効度 魔法防御力が指定値以上のとき真となります.
MDF_LEQ ステート有効度 魔法防御力が指定値以下のとき真となります.
AGI_GEQ ステート有効度 素早さが指定値以上のとき真となります.
AGI_LEQ ステート有効度 素早さが指定値以下のとき真となります.
LUK_GEQ ステート有効度 運が指定値以上のとき真となります.
LUK_LEQ ステート有効度 運が指定値以下のとき真となります.
ACTOR ステート無効化 バトラーがアクターのとき真となります.
ENEMY ステート無効化 バトラーがエネミーのとき真となります.

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