概要
						
							戦闘で得た経験値をパーティーで共有し,それをそれぞれのアクターに自由に振り分けることでレベルアップできます.
						
						
						
					 
				 
				
				
					
						スクリプト
						
							中身をすべてコピーして,ツクールのスクリプトに新たなセクションを作成し,貼り付けてください.
						
						
						
					 
				 
				
					
						使用方法
						
							スクリプトに丸ごと貼り付けていただければ使用できます.
						
						
							戦闘で得られる経験値はパーティー全体で管理され,専用の振り分け画面にてアクターに経験値を振り分けることでレベルアップします.
						
						
							振り分け画面はメニューから選択するか,以下のスクリプトを実行します.
						
						
							SceneManager.call(Scene_LevelUp)
						
						
							また,詳細設定のEXP_RATEを使うとトループから得られる経験値をパーティーの人数によって変動させることができます.
						
						
							例・パーティー人数分の経験値
						
						
							EXP_RATE = ->(exp, bnum, pnum){
							  exp * pnum
							}
						
						
							例・戦闘参加人数が少ないほど経験値ボーナス
						
						
							EXP_RATE = ->(exp, bnum, pnum){
							  case bnum
							  when 1 # 1人の時
							    exp * 2
							  when 2 # 2人の時
							    exp * 1.5
							  when 3 # 3人の時
							    exp * 1.2
							  when 4 # 4人の時
							    exp
							  else   # それ以外
							    exp
							  end
							}
						
						
							詳細設定の欄では以下の項目が設定可能です.
						
						
							- EXP_RATE
 
							- 
								トループから得られる経験値の倍率式です.
								パーティーの人数によって得られる経験値を変動させることができます.
							 
							- LEVELUP_COMMAND
 
							- 
								経験値振り分け画面へのメニュー項目名です.
							
 
							- ADD_COMMAND
 
							- 
								メニューへの振り分け画面項目の表示/非表示です.
							
 
							- EXP_WINDOW
 
							- 
								メニュー画面での経験値ウインドウの表示/非表示です.
							
 
							- EXP_UNIT
 
							- 
								経験値ウインドウの表示単位です.
							
 
							- LEVELUP_ME
 
							- 
								レベルアップ時に再生するMEのファイル名です.
								nilで再生しません.
							 
							- LEVELUP_ME_VOLUME
 
							- 
								レベルアップ時に再生するMEのボリュームです.
							
 
							- LEVELUP_ME_PITCH
 
							- 
								レベルアップ時に再生するMEのピッチです.
							
 
							- LEVELUP_SE
 
							- 
								レベルアップ時に再生するSEのファイル名です.
								nilで再生しません.
							 
							- LEVELUP_SE_VOLUME
 
							- 
								レベルアップ時に再生するSEのボリュームです.
							
 
							- LEVELUP_SE_PITCH
 
							- 
								レベルアップ時に再生するSEのピッチです.
							
 
						
					 
				 
				
				
					
						注意
						
							このスクリプトでは「Game_Party」「Game_Troop」「BattleManager」「Game_Interpreter」「Scene_Menu」「Window_MenuCommand」のメソッドを改変しています.