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発展習得スキル(RGSS3)
Ver1.01(2015/09/01)

どういったものに需要があるかなど
スクリプト製作の参考にしたいので,
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概要

特定のスキルを習得しているときのみ使用できるようになるスキルを作成できます.
剣スキルと魔法スキルを習得しているとき,魔法剣が使用可能になるなどの設定が可能です

メモ欄解析ver1.01以上が必須です.

位置

BMSP メモ欄解析ver1.01以上」より下

スクリプト

中身をすべてコピーして,ツクールのスクリプトに新たなセクションを作成し,貼り付けてください.

更新履歴

  1. 2015/05/04…公開
  2. 2015/09/01…アイテムセグメントとの競合解決

使用方法

スクリプトに丸ごと貼り付けていただければ使用できます.

スキルのメモ欄に以下のフォーマットで必要なスキルを設定します.

==必要スキル:%id%,%id%...==

%id%はスキルIDで,カンマで区切って複数並べることができます.
複数並べたスキルIDすべてを習得しているとき,そのスキルが使用可能になり,自動的にスキル一覧に表示されます.
条件となるスキルを忘れた場合は発展後のスキルも使用できなくなります.

例)スキル1,2を習得していると使用可能になるスキル

==必要スキル:1,2==

また,上記のフォーマット自体をメモ欄に複数記述すると必要なスキルの条件セットを複数設定可能です.

例)スキル1を習得,またはスキル2,3,4を習得していると使用可能になるスキル

==必要スキル:1==
==必要スキル:2,3,4==

注意

このスクリプトでは「DataManager」「Game_Actor」のメソッドを改変しています.

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